Fantasmas De Dia (2ª Ed.)

Fantasmas De Dia (2ª Ed.)

escrito por Lucia Baquedano

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Resumen de Fantasmas De Dia (2ª Ed.)

Este libro, “Fantasmas De Dia (2ª Ed.)” de Lucía Baquedano, publicado por Ediciones Sm, nos sumerge en la vivaz y a veces desvergonte adolescencia de un grupo de amigos. La historia es un delicioso cuento de aventuras, lleno de humor, travesuras y un toque de misterio que atrapa al lector desde la primera página. Es un libro ideal para jóvenes lectores que disfrutan de historias llenas de acción, imaginación y, sobre todo, de personajes con los que es fácil conectar. La segunda edición, manteniendo la esencia de la primera, amplía ligeramente los detalles y añade matices a las personalidades de los protagonistas, haciendo que la experiencia de lectura sea aún más rica.

El libro es una excelente puerta de entrada al mundo de la literatura juvenil y, además, ofrece una mirada divertida a la forma en que los adolescentes pueden interpretar el mundo que les rodea, a menudo con una mezcla de inocencia, rebeldía y una gran necesidad de diversión. La atmósfera del pueblo pequeño, los diálogos ágiles y la trama ingeniosa convierten este libro en una lectura entretenida y recomendable.

La historia se centra en Seve y sus amigos, un grupo de chicos que viven en un pequeño pueblo y anhelan vivir nuevas y emocionantes aventuras. La monotonía de la vida cotidiana los aburre, y buscan desesperadamente algo que les llene de emoción. Finalmente, deciden tomar una audaz y arriesgada decisión: escaparse de casa. Para ello, se embarcan en un viaje con una vieja y destartalada tartana, conducida por una mula algo desgarbada. La aventura promete ser emocionante, pero el destino tiene otros planes.

Durante su viaje, un inesperado incidente los lleva a caer en un profundo
, los chicos, impulsados por el pánico y la confusión, inician una serie de travesuras por varios hogares del pueblo. El objetivo de estas travesuras es, en parte, demostrar su existencia y, en gran parte, simplemente por el puro placer de sembrar el caos.

Los travesureros, liderados por Seve, se dedican a una serie de acciones que resultan en la desgracia de los habitantes del pueblo: escriben mensajes en los muros con grafitis, desenchufan televisiones, dejan huellas rojas en cristales y paredes, y crean un ambiente general de confusión y pánico. Estos actos, aunque iniciales impulsados por el miedo y la confusión, escalan rápidamente a una forma de expresión y de diversión para los amigos. La historia, sin embargo, está lejos de acabar aquí.

La noche llega y, buscando un refugio, los amigos se refugian en la vivienda del monte, una construcción abandonada y misteriosa. Durante la noche, juran ver un aquelarre de brujas, una escena que alimenta aún más su paranoia y refuerza la idea de que son entidades espectrales. La tensión aumenta a medida que el miedo se hace presente y la situación se vuelve cada vez más surrealista. Esta experiencia nocturna, llena de sombras y presagios, culmina con la visibilidad inesperada de los amigos, que ahora pueden ser vistos por la gente del pueblo.

La llegada de la luz del día marca un punto de inflexión en la trama. El pueblo, al ver a los chicos, los acusa de sus fechorías y exige cuentas por sus acciones. En ese momento, los amigos se dan cuenta de que no están muertos, sino que, en su intento de comprobar su pulso, habían estado revisando el lado izquierdo del cuerpo en lugar del derecho. Este fallo en su razonamiento, combinado con la confusión del momento, les había llevado a creer que eran fantasmas. Al darse cuenta de su error, los chicos explican la situación a los habitantes del pueblo, y aunque se encuentran en una situación delicada, la verdad les permite recuperar la compostura.

La historia toma un giro aún más sorprendente cuando los chicos revelan lo que vieron en la vivienda del monte: un robo de obras de arte de una iglesia. A través de sus indicaciones, la gente del pueblo recupera las obras de arte robadas, demostrando su ingenio y perspicacia. La resolución de este problema, y el regreso de las obras de arte a su lugar de origen, cierra el círculo de la aventura de los amigos.

Opinión Crítica de Fantasmas De Dia (2ª Ed.)

“Fantasmas De Dia (2ª Ed.)” es una lectura ágil y entretenida, perfectamente diseñada para el público juvenil. Lucía Baquedano ha logrado crear una historia llena de humor, situaciones absurdas y un toque de misterio que mantiene al lector enganchado hasta el final. La trama, aunque sencilla, está bien construida y se desarrolla a un ritmo adecuado, lo que permite al lector sumergirse por completo en la aventura de los chicos.

La novela destaca por sus personajes, especialmente por Seve, el protagonista, que es un chico inteligente, valiente y con un gran sentido del humor. Los demás personajes también están bien definidos y contribuyen a enriquecer la historia. Además, la autora utiliza un lenguaje claro y accesible, lo que facilita la lectura y comprensión, incluso para los lectores más jóvenes. La segunda edición, mantiene la esencia del libro original, pero con algunos matices y detalles que agregan más profundidad a la trama y a los personajes.

“Fantasmas De Dia (2ª Ed.)” es una lectura recomendable para jóvenes lectores que disfruten de historias de aventuras, travesuras y misterio. Es un libro que les hará reír, pensar y, sobre todo, disfrutar de una lectura entretenida y memorable. Es una excelente opción para fomentar la imaginación y el sentido de la aventura. ¡Recomendado sin dudarlo!

Mas información de Fantasmas De Dia (2ª Ed.)

Registro ISBN: 9788434822092

image/svg+xml Categoria: Infantil, Infantil 7 a 9 años, Literatura de 7 a 9 años

Autor: Lucia Baquedano

Editorial: Ediciones Sm

Numero de paginas: 96

Año de Publicación: 2002

Lugar de publicación: Es

Encuadernación Original: Tapa Blanda

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