Los contenidos incluidos en este libro engloban los conceptos básicos sobre confección de interfaces de usuario, generación de interfaces desde documentos XML, creación de elementos visuales, diseño de interfaces atendiendo a criterios de facilidad de uso, confección de reportes, distribución de apps y realización de pruebas.
Los episodios tienen dentro actividades y ejemplos, con el propósito de hacer más simple la asimilación de los entendimientos tratados.
Igualmente, integran test de entendimientos y ejercicios propuestos con el objeto de comprobar que los objetivos de cada capítulo se han asimilado correctamente.
Además de esto, incorpora elementos en donde está un glosario con los términos informáticos necesarios, bibliografía y documentos para ampliación de los entendimientos.